image

Новости
Уроки и статьи
Загрузка
Обо мне
Ссылки

Switch to English
Описание:
Shaders_p - набор шейдеров для Mental Ray:

link p_constant - самый обычный плоский шейдер возвращающий RGBA. На него не оказывает влияние освещение. Может использоваться как объект для освещения сцены с помощью FG или просто как шейдер локального цвета.
link p_fg_light - обычный плоский шейдер как и p_constant, за исключением того, что он виден только для Final Gather лучей. Объект будет не виден для основных лучей, отражений, преломлений и тп., тоесть будет только "освещать".
link p_fg_no_light - шейдер обратный p_fg_light, тоесть шейдер рендерится как обычно, но не оказывает никакого влияния на FG.
link p_facing_ratio - высчитывает разницу между нормалью и направление к камере и возвращает скалярную величину, которая отвечает за смешивание двух цветов или шейдеров. Может использоваться в качестве "фейкового" эффекта фреснеля для отражений и тп.
link p_color_plus_alpha - позволяет смешивать цвет и альфу или просто добавлять к любому шейдеру прозрачность. Часто может пригодится в тех случаях когда используется шейдинг нетворк, в котором смешиваются майские шейдера вместе с менталовскими для решения проблемы с альфой.
link p_motion_to_rgb - surface shader, который конвертирует motion вектора в цвет, для последующего создания эффекта motion blur в композе.
link p_irradiance - шейдер для просчета irradiance (FG, GI и Caustic). Может служить для вывода отдельным пассом irradiance color для последующего композа или просто в шейдинг нетворке для регулирования силы не прямого освещения.
link p_color_to_float - конвертирует color во float, доступно несколько типов конвертации: R, G, B, A, Average, Luminosity. Шейдер возвращает float.
link p_saturation - настройка saturation цвета.
link p_fisheye - lens shader, создает эффект линзы или "кошачьего глаза"
link p_buffer_writer - surface shader, позволяет рендерить объект с разными шейдерами за один проход и выводить результаты в разные фаилы.
link p_z - surface shader для вычисления z канала с антиалиазингом и без. Подерживается 8, 16 и 32(float) bit на канал. RGBA или RGB. Поддерживаются объекты с альфа каналом.
link p_ray_type - surface shader позволяющий рендерить объект с разными шейдерами в зависимости от типа луча, например для первичных лучей один шейдер, а для отражения или FG лучей другой шейдер.
link p_shadow - surface shader позволяющий рендерить только тень без шейдинга.
link p_bake_read - texture shader в зависимости от имени объекта назначает разные текстуры, тоесть определяем имя объекта и текстура которая ему соответтсвует. Основная цель шейдера объединить в себе много текстур полученных например после бейкинга.
link p_MegaTK - surface shader, который позволяет рендерить объекты по пассам.
link p_environment - шейдер для просчета окружения, например Environment Reflection или для просчета окружения для Baked Ambient Occlusion.
link p_shadow_transparency - shadow шейдер для просчета цветных и прозрачных теней с затуханием и эффектом фреснеля.
link p_scatter_wrap - шейдер для создания эффекта scattering'а (расчитывается на основе толщины объекта), так же в дополнение wrap эффект. Шейдер возвращает float.


Скачать shaders_p v.3.5 beta 7 for Maya 2015-2017 (win64) ~4.9mb 22.03.17 new
For release notes please view: history

Скачать shaders_p v.3.5 beta 5 for Maya 2014-2016 (win64) ~4.9mb 03.04.16
For release notes please view: history

Скачать shaders_p v.3.4 beta 8 for Maya 2012-2016 (win64) ~5.9mb 05.05.15
Скачать shaders_p v.3.4 beta 8 for 3DSMax 2012-2015 (win64) ~5.4mb 05.06.14
For release notes please view: history

Скачать shaders_p v.3.4 beta 7 for Maya 2012-2015 (win64) ~5.5mb 16.13.14
For release notes please view: history

Скачать shaders_p v.3.4 beta 6 for Maya 2012-2014 (win64) ~5.0mb 11.12.13
For release notes please view: history

Скачать shaders_p v.3.4 beta 5 for Maya 2012-2014 (win64 macosx) ~5.1mb 16.07.13
For release notes please view: history

Скачать shaders_p v.3.4 beta 4 for Maya 2012-2014 (win64) ~5.0mb 10.05.13
For release notes please view: history

Скачать shaders_p v.3.3.4 for 3DSMax 2009-2014 (win64) ~6.3mb 10.05.13
Скачать shaders_p v.3.3.4 for Maya 2008-2014 (win64) ~6.8mb 10.05.13
Скачать shaders_p v.3.3.4 for Maya 2014 (macosx) ~3.8mb 16.7.13

Скачать shaders_p v.3.3.3 for 3DSMax 2009-2014 (win64) ~6.3mb 18.04.13
Скачать shaders_p v.3.3.3 for Maya 2008-2014 (win64) ~6.8mb 17.04.13<

Скачать shaders_p v.3.3.2 for 3DSMax 2013 (win64) ~4.0mb 07.02.13<
Скачать shaders_p v.3.3.2 for Maya 2008-2013 (win64) ~6.4mb 07.02.13

Скачать shaders_p v.3.3.1 for 3DSMax 2009-2012 (win64) ~5.1mb 30.05.11
Скачать shaders_p v.3.3.1 for Maya 2008-2012 (win64) ~5.6mb 17.05.11
For release notes please view: history
Внимание! Maya 2012 и 3dsMax 2012 при использование шейдера p_MegaTK_pass будет падать из-за бага в mental ray 3.9.1. Надеюсь это будет исправлено в Maya 2012 SP1

Скачать shaders_p v.3.3 for Maya 2008-2011 (win32) ~4.9mb 17.05.10
Скачать shaders_p v.3.3 for Maya 2008-2011 (win64) ~5.2mb 14.04.10
Скачать shaders_p v.3.3 for Maya 2008-2011 (linux64) ~10.3mb 17.05.11
Скачать shaders_p v.3.3 for Maya 2011 (macosx) ~4.6mb 17.05.11
Скачать shaders_p v.3.3 for 3DSMax 2009 (win32 win64) ~4.3mb 13.01.10
Скачать shaders_p v.3.3 for 3DSMax 2010 (win32 win64) ~4.3mb 16.01.10
Скачать shaders_p v.3.3 for XSI 7.5-2010 (win32 win64) ~5.0mb 05.03.10
For release notes please view: history
Скачать shaders_p v.3.3 beta 11 for Maya 2009 (macosx intel) ~3.8mb 06.11.09
Скачать shaders_p v.3.3 beta 11 for Maya 2010 (win64) ~4.1mb 10.09.09
Скачать shaders_p v.3.3 beta 11 for Maya 2009 (win32 win64) ~4.4mb 23.06.09
Скачать shaders_p v.3.3 beta 11 for Maya 2009 (linux64) ~5.0mb 23.06.09
Скачать shaders_p v.3.3 beta 11 for Maya 2008SP1 (win32 win64) ~4.4mb 06.11.09
Скачать shaders_p v.3.3 beta 11 for Maya 2008SP1 (linux64) ~5.0mb 23.06.09
Скачать shaders_p v.3.3 beta 11 for 3DSMax 2010 (win32 win64) ~4.3mb 18.06.09
Скачать shaders_p v.3.3 beta 11 for XSI 7 (win32 win64) ~4.2mb 29.06.09
Скачать shaders_p v.3.3 beta 11 for XSI 7.5 (win32 win64) ~4.2mb 29.06.09
For release notes please view: history
Скачать shaders_p v.3.3 beta 10 for XSI 7.5 (win32) ~3.9mb 28.04.09
Скачать shaders_p v.3.3 beta 10 for XSI 7.5 (win64) ~4.0mb 28.04.09
Скачать shaders_p v.3.3 beta 10 for Maya 2009 (win32 win64) ~4.4mb 06.05.09
For release notes please view: history
Скачать shaders_p v.3.3 beta 9 for Maya 2008SP1 (win32 win64) ~4.4mb 03.02.09
Скачать shaders_p v.3.3 beta 9 for Maya 2009 (win32 win64) ~4.4mb 03.02.09
Скачать shaders_p v.3.3 beta 9 for Maya 2008SP1 (linux64) ~5.0mb 04.02.09
Скачать shaders_p v.3.3 beta 9 for Maya 2009 (linux64) ~5.0mb 04.02.09
Скачать shaders_p v.3.3 beta 9 for Maya 2008SP1 (macosx intel) ~3.8mb 06.02.09
Скачать shaders_p v.3.3 beta 9 for Maya 2009 (macosx intel) ~3.8mb 09.02.09
Скачать shaders_p v.3.3 beta 9 for 3DSMax 2009 (win32) ~3.9mb 06.02.09
Скачать shaders_p v.3.3 beta 9 for 3DSMax 2009 (win64) ~4.0mb 06.02.09
Скачать shaders_p v.3.3 beta 9 for XSI 7 (win32) ~3.9mb 23.02.09
Скачать shaders_p v.3.3 beta 9 for XSI 7 (win64) ~4.0mb 23.02.09
For release notes please view: history
shaders_p v.3.2 только для Maya 2008SP1+ и 3DSmax2009+ (с mental ray 3.6.3.14+), из-за ошибки в mental ray 3.6.1
Все предыдущие версии Maya и 3DSMax больше не будут поддерживаться версией 3.2 и всеми послеющими
shaders_p 3.2 скорее всего будет работать и в Maya2008 без SP1 или 3DSmax2008, но без поддержки рендера по пассам)

Скачать shaders_p v.3.2.2 for Maya 2009 (win32) ~2.9mb 13.11.08
Скачать shaders_p v.3.2.2 for Maya 2009 (win64) ~3mb 13.11.08
Скачать shaders_p v.3.2.2 for Maya 2009 (linux64) ~4mb 13.11.08
Скачать shaders_p v.3.2.2 for Maya 2009 (osx intel) ~2.7mb 13.11.08
Скачать shaders_p v.3.2.2 for Maya 2008SP1 (linux64) ~4mb 13.11.08
Скачать shaders_p v.3.2.2 for Maya 2008SP1 (win32) ~2.9mb 13.11.08
Скачать shaders_p v.3.2.2 for Maya 2008SP1 (win64) ~3mb 13.11.08
Скачать shaders_p v.3.2.2 for Maya 2008SP1 (osx intel) ~2.7mb 13.11.08
Скачать shaders_p v.3.2.2 for 3DSMax 2009 (win32) ~2.8mb 13.11.08
Скачать shaders_p v.3.2.2 for 3DSMax 2009 (win64) ~2.9mb 13.11.08
For release notes please view: history
Скачать shaders_p v.3.2.1 for Maya 2009 (win32) ~2.9mb 10.11.08
Скачать shaders_p v.3.2.1 for Maya 2009 (win64) ~3mb 10.11.08
Скачать shaders_p v.3.2.1 for Maya 2009 (linux64) ~4mb 10.11.08
Скачать shaders_p v.3.2.1 for Maya 2009 (osx intel) ~2.7mb 10.11.08
Скачать shaders_p v.3.2.1 for Maya 2008SP1 (linux64) ~4mb 10.11.08
Скачать shaders_p v.3.2.1 for Maya 2008SP1 (win32) ~2.9mb 10.11.08
Скачать shaders_p v.3.2.1 for Maya 2008SP1 (win64) ~3mb 10.11.08
Скачать shaders_p v.3.2.1 for Maya 2008SP1 (osx intel) ~2.7mb 10.11.08
Скачать shaders_p v.3.2.1 for 3DSMax 2009 (win32) ~2.8mb 10.11.08
Скачать shaders_p v.3.2.1 for 3DSMax 2009 (win64) ~2.9mb 10.11.08
For release notes please view: history
Скачать shaders_p v.3.2 for Maya 2009 (win32) ~2.9mb 27.10.08
Скачать shaders_p v.3.2 for Maya 2009 (win64) ~3mb 24.10.08
Скачать shaders_p v.3.2 for Maya 2009 (osx intel) ~2.7mb 27.10.08
Скачать shaders_p v.3.2 for Maya 2008SP1 (linux64) ~4mb 24.10.08
Скачать shaders_p v.3.2 for Maya 2008SP1 (win32) ~2.9mb 24.10.08
Скачать shaders_p v.3.2 for Maya 2008SP1 (win64) ~3mb 24.10.08
Скачать shaders_p v.3.2 for Maya 2008SP1 (osx intel) ~2.7mb 27.10.08
Скачать shaders_p v.3.2 for 3DSMax 2009 (win32) ~2.8mb 24.10.08
Скачать shaders_p v.3.2 for 3DSMax 2009 (win64) ~2.9mb 24.10.08
For release notes please view: history
Скачать shaders_p v.3.1.3 for Maya (8.5) (win32 win64) ~1.8mb 23.07.09

Скачать shaders_p v.3.1.2 for 3DSMax (9) (win32) ~1.4mb
Скачать shaders_p v.3.1.2 for 3DSMax (9) (win64) ~1.5mb
Скачать shaders_p v.3.1.2 for Maya (8.5) (win32) ~1.6mb
Скачать shaders_p v.3.1.2 for Maya (8.5) (win64) ~1.6mb

Скачать shaders_p v.3.1.1 for 3DSMax (8-9) (win32) ~2mb
Скачать shaders_p v.3.1.1 for 3DSMax (9) (win64) ~2.2mb
Скачать shaders_p v.3.1.1 for Maya (7-8.5) (win32) ~2.5mb
Скачать shaders_p v.3.1.1 for Maya (8-8.5) (win64) ~2.6mb
Скачать shaders_p v.3.1.1 for Maya (7-8.5) (linux32) ~5mb
Скачать shaders_p v.3.1.1 for Maya (8-8.5) (linux64) ~2.2mb
Скачать shaders_p v.3.1.1 for Maya (8-8.5) (macosx) ~1.5mb
Внимание, для пользователей macOSX! Эта версия только для mac-intel, но не для PPC. Шейдер p_OpenEXR_saver не работает. Опция 'Single OpenEXR' в geometry шейдере p_MegaTK_pass не работает тоже по той же причине. Пожалуйста, будьте осторожны!

Скачать shaders_p v.3.1 for 3DSMax(8-9) (win32, win64) ~2.4mb
Скачать shaders_p v.3.1 for Maya(7-8.5) (win32, win64) ~3mb

Скачать shaders_p v.3.0.1 for 3DSMax 8 and 9 (win32, win64) ~1.7mb
Скачать shaders_p v.3.0.1 for Maya 7, 8 and 8.5 (win32, win64, linux32 and linux64) ~2.7mb
Скачать shaders_p v.3.0.1 for XSI 5 and 6 (win32, win64, linux32) ~2.1mb

Скачать shaders_p v.3.0 for 3DSMax 8 and 9 (win) ~1.7mb
Скачать shaders_p v.3.0 for Maya 7 and 8 (win and linux) ~2mb
Скачать shaders_p v.3.0 beta 3 (win, linux and macOSX version)

Скачать shaders_p v.2.9 (win and linux version)
Скачать shaders_p v.2.8 (win and linux version)
Скачать shaders_p v.2.7 (win and linux version)
Скачать shaders_p v.2.6.1 (win and linux version)
Скачать shaders_p v.2.5.1 (win and linux version)
Скачать shaders_p v.2.4.1 (win version only)
Скачать shaders_p v.2.3.1 (win, linux and macOSX version)
Download *.fti icons for shaders_p

Если Вы обнаружили ошибки в работе шейдеров или просто имеете пожелания прошу сообщить об этом мне на puppet@rambler.ru